KinaLife. Вырасти своего миопата, концепт. Выдержка из Червепедии: "Участвовать могут абсолютно все желающие. Проект масштабный, так что чем больше участников - тем быстрее его закончим. Любой участник перед внесением предложений должен ознакомиться с текущим состоянием концепта - возможно, ваша идея совершенно неуместна в рамках текущего концепта, или уже там присутствует. Единственное место, которое закрыто для изменений - это первая строчка в "Основной идее". Все остальное полностью в вашем распоряжении. Творите, реализовывайте свои самые безумные фантазии - здесь вам всегда рады. Уважайте труд собратьев-черванов! Я верю, что вместе мы сможем сделать достойный и качественный продукт, если будем всегда соблюдать это нехитрое правило." Основная идея. Жанр - текстовый квест-РПГ. Механика такая же, как в текстовых квестах Космических Рейнджеров (кто не знает, что это, советую ознакомиться). Ключевая особенность - множество сюжетных линий, по которым может следовать игрок. В зависимости от выборов и действий игрока меняются характеристики персонажа, что влияет на дальнейшие события, происходящие с главным героем игры. Игрок может исследовать мир и совершать в нем определенные действия, изменяя значения характеристик персонажа. Также в определенные даты с игроком происходят неизбежные события, которые могут определять локации дальнейшего действия или запускать новые цепочки ключевых сюжетных событий. Характеристики игрока Здоровье: начальное значение - 1000 ед. Ностальхия: начальное значение - 0 ед. Наглость: начальное значение - Эгоизм: начальное значение - Интеллект: начальное значение - Быдловатость: начальное значение - Общительность: начальное значение - Специальные характеристики, открывающиеся во время прохождения: Музыкант Писатель/блогер/сценарист Режиссер Актер Авторитет Пример игрового процесса * ... События из Пашиной биографии * 1993 1994 1995 1996 ... * Разделы так и не были заполнены. Ветки сюжета 1. Инвалид, миопат, лжец. См. "События из Пашиной биографии". Реалистичная - полностью повторяет биографию Паши. Прошедший по этой ветке игрок получает в итоге (нужно придумать дальнейшую судьбу Паши, начиная от сегодняшнего дня)... 2. Криминальный авторитет, погоняло "Коляска" 3. Успешный писатель, известный блогер 4. Председатель общества инвалидов Ростова-на-Дону 5. Первый инвалид на Марсе 6. Русский режиссер-инвалид в Голливуде, друг Джеймса Кэмерона 7. Новый Цой, родоначальник жанра "мио-рок" 8. Знаменитый хакер, разыскиваемый ЦРУ 9. Путешественник сквозь миры, нематериальная сверхсущность 10. Быдло из цеха по поклейке коробок ••• Kinamania: The untitled fan game — "неофициальный" платформер от энтузиаста с ником WhatIsLove. Разработан для Windows. Проект сделан в GameMaker и представляет собой платформер на основе графики и персонажей из разных NES-игр с "поломанными" уровнями, в котором количество врагов порой превышает все разумные пределы. При этом в игре всего 1 вид power-up'ов - банка пепси, восстанавливающая здоровье героя. Кроме заморской газировки в игре можно найти гриб, после прикосновения к которому фон начнет переливаться разными цветами, а спрайты всех объектов начнут менять свои размеры. Такая вот психоделия. В игре звучит музыка из все тех же NES-игр, а на экране Game Over можно услышать строки песни в исполнении Павла Гринева, причем, в одном случае это будет нормальный голос (Твой сердца стук, Стук в мою дверь, Вот я открыл, Мы вместе теперь), в другом - питченный (Слышу шаги, Это бьет гром...). После запуска нам предлагают выбрать одного из трех персонажей - Кинамана, Деда Мороза и Култхарда. Все персонажи имеют разные параметры (Power, Speed и Jump). Кинаман плохо прыгает и не очень быстро перемещается, зато его атака джойстиком имеет внушительный радиус. Култхард, напротив, довольно высоко прыгает, но радиус его атаки весьма скромен, а мрет он от пары ударов. Дед Мороз же сбалансирован по всем параметрам, но вот беда - атакующий прием в виде крепкого словца или крылатой фразы (все цитаты взяты из новогодних спешлов) даёт эффект лишь по прямой и не способен наводиться на врагов, которые находятся выше или ниже уровня "огня". Кроме этих персонажей игроку в кат-сценах встретится Jjar, но о его роли в сюжете мы умолчим (сюрприз будет). Первый уровень начинается с высадки на первый уровень игры Teenage Mutant Ninja Turtles, который содержит в себе небольшой кусочек канализации, а также битву с Бибопом и Рокстеди с головой Марио (т.н. Грузином Марио). После победы в неравной схватке игрока засасывает в зеленую трубу из серии игр про усатого водопроводчика Марио. Второй уровень - вертикальный полет (снизу вверх) по трубе, во время которого необходимо уворачиваться от хаотично летящих врагов и кирпичей. Перед самым концом уровня предстоит встреча с Пимплом и Зитцем (?) из легендарных Боевых Жаб. Для того, что бы данная встреча не стала роковой, рекомендуется в спешном порядке лететь строго вверх, не отвлекаясь на назойливые приставания коричневого земноводного. Третий уровень основан на спрайтах из "Super Mario Bros." В конце этого этапа игрок приходит к одному из замков, который оказывается избушкой на женских ножках. Данная избушка лихо бежит на описанных выше ножках куда-то в прекрасное далеко, пока игрок сражается с ордами летающих черепах. Победив их, игроку предстоит пройти через локацию, битком набитую врагами. В конце нее игрок встретит Скруджа из Duck Tales. Четвертый уровень - приключения в декорациях Duck Tales. Шипованные лианы можно очистить от шипов атакой из сидячего положения (актуально для всех, кроме Деда Мороза - ему предстоят "хождения по мукам". Впрочем, что бы минимизировать потери, досточно одного раза коснуться шипов и просто дойти до конца лианы без прыжков - урон будет нанесен, но один раз, а всего таких платформ две). Следующий уровень порадует игрока спрайтами и ящиками из Chip and Dale. Самих бурундуков вы встретите сразу после начала уровня. В конце уровня игрока ждет поезд с надписью Nostalgia88, пройдя который он попадает...в локацию-заглушку с надписями Demo. Довольно забавный, но не очень хорошо проработанный проект. Кроме того, это всего лишь незаконченная демо-версия. Нельзя сказать, что игра сделана из рук вон плохо, но определенно, некоторая шлифовка баланса и физики не помешала бы - некоторые уровни очень сложно пройти, а обилие врагов на некоторых уровнях не вызывает ничего, кроме раздражения. В игре нет сейвов, только чекпоинты на уровнях, так что если выйдете из игры по нажатию Esc - все придется начинать заново. C другой стороны, прежде чем начать пичкать игрока непосредственно геймплеем, Kinamania: The untitled fan game предлагает ввести ник для таблицы рекордов, как бы намекая на то, что задумывалась автором как аркадно-сессионная забава. Так же игра вполне может быть осознанной пародией на специально "охардкоренные" игры вроде I Wanna Be the Guy и т.п. Все это, само собой, всего лишь домыслы. Управление: Стрелочки\WASD - передвижение K/4 (Numpad) - атака L/5 (Numpad) - прыжок Esc - мгновенный выход При нажатии кнопки прыжка во время прыжка включается режим планирования. Секреты: На некоторых уровнях можно найти т.н. Exploration Bonus. На третьем уровне для его нахождения достаточно пойти не в правую, а в левую сторону от точки старта, чтобы встретить враждебного к игроку Кота Феликса в танке и получить этот самый бонус. На четвертом уровне для нахождения бонуса достаточно в самом начале уровня присесть и ударить камень с правой стороны, после чего забраться на статую слева, используя камень в качестве уступа. Анонимный источник сообщает, что если на экране выбора персонажа нажать Shift, j, j, a, r, Shift - можно будет поиграть за Жжара, also если указать своё имя как "Chervan" или "2ch", можно поиграть за незадокументированного персонажа - червяка плюющегося файрболами. ••• Kinamania (Game&Watch clone) - простой клон игры "Ну, Погоди!" («Электроника ИМ-02»), которая в свою очередь являлась клоном Nintendo EG-26 Egg из серии Nintendo Game & Watch. Существует версия для Windows-систем и мобильная версия для Android. Игра была создана в декабре 2014 года двумя людьми, скрывающимися под никами Tsveerkoon и A780. В поддержку игры выпущено два промо-ролика - заводной трейлер, нарезанный из роликов с посиделками Вовика с Пашкой, и видео, демонстрирующее геймплей на реальном Android-устройстве. Как уже было написано выше, игра представляет собой клон игры "Ну, Погоди!", только вместо волка и зайца тут Павел Гринев и Слоненок Денди соответственно, а ловить предстоит не яйца, а баночки с любимым напитком Павла - Pepsi. Управление: Q,A,P,L/7,9,1,3 (Numpad) - кнопки движения. F5 - Новая игра F8 - Сброс F10 -Выход Pause/G - пауза Также можно нажимать на виртуальные кнопки с помощью мышки или тачпада. ••• Kinatoads (3 глава Great Eldar's Path) - Похождение Паши-Кинамана, в котором ему предстоит добраться до предводителя монстров и уничтожить их. Данная игра представляет из себя омаж на игру Battletoads, выпущенную на приставке NES. Разрабатывается творческим объединением ещё не сошедшим тогда окончательно с ума DR.CROW и RGA-GT. Рассчитана на одного игрока. Чтобы начать прохождение, необходимо выбрать соответствующую игру в меню выбора уровней. В этой игре Паша будет драться кулаками, летать на скутере, собирать бонусы и, конечно же, пить Пепси. 31 декабря 2018 года была выпущена демо-версия игры с двумя уровнями. 28 февраля 2019 года была выпущена обновленная версия с тремя уровнями.